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LOS TRES MOSQUETEROS NOVELA GRÁFICA

$90.00

El joven D’Artagnan llegó a Paría para formar parte del famoso cuerpo de Mosqueteros. Pero lograrlo no será una tarea sencilla, deberá pasar varias pruebas que demuestren su honor y valentía. Pronto se verá enredado en una trama de traiciones y desencuentros que pondrán a prueba su astucia e inteligencia. Tres valientes mosqueteros, Athos, Porthos y Aramis, lo ayudarán para salir airoso de todas sus aventuras y superar los peligros. Incluye además: actividades de lectura y escritura, glosario, información adicional, biografía del autor y mucho más.

EL CORAZÓN DE LAS TINIEBLAS NOVELA GRÁFICA

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Un viaje al centro de una continente encierra un viaje al centro del alma humana. Charlie Marlow, un marinero británico, remonta el gran río hacia el corazón de áfrica, en busca del mítico agente Kurtz, quien ha construido allí su propio reino convenciéndose a sí mismo y a los demás de que es un dios. En su viaje, Marlow Enfran Tará las fuerzas de la naturaleza y las miserias de la codicia humana, para descubrir el horror que se oculta en el corazón de las tinieblas. Incluye además: actividades de lectura y escritura, glosario, información adicional, biografía del autor y mucho más.

EL MUNDO PERDIDO NOVELA GRÁFICA

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Escondido en algún lugar de Sudamérica, espera un mundo lleno de aventuras, pero solo el extravagante profeso Challenger cree en su existencia. Cuando se une a un periodista en busca de aventuras un noble intrépido y un colega dispuesto a proba que se equivoca. Challenger tendrá la oportunidad de descubrir, por fin, el mundo perdido. Incluye además: actividades de lectura y escritura, glosario, información adicional, biografía del autor y mucho más.

LEONARDO DA VINCI NOVELA GRÁFICA

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Año 1497, en la Ciudad de Milán, cruzada por la guerra y los conflictos, Leonardo Da Vinci logra su obra más perfecta, un gran mural en el convento de Santa María delle Grzie, llamado “La última cena”. Su historia, sin embargo, comienza muchos años antes cuando el joven curioso e inquieto decide develar los misterios de la naturaleza y el mundo. Incluye además línea de tiempo biográfica, glosario, información histórica, actividades de debate y lectura y mucho más.

FRANCISCO NOVELA GRÁFICA

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En 2013, el humo blanco del Vaticano anunció al mundo la elección del primer Papa latinoamericano. Ese día, el padre Jorge se convirtió en Francisco, pero pocas semanas antes, aún caminaba por las calles de Buenos Aires natal, siempre cerca de los más necesitados. Conoce los orígenes del hombre que con su ejemplo de humildad y amor puede cambiar la iglesia y, tal vez, al mundo entero. Incluye además línea de tiempo biográfica, glosario, información histórica, actividades de debate y lectura y mucho más.

MANDELA NOVELA GRÁFICA

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En 1990, tras 27 años de prisión política, Nelson Mandela recupera la libertad dispuesto a perdonar y a invitara su pueblo a seguir sus pasos. Marcando el fin del Apartheid en Sudáfrica, se convierte así en ícono de la búsqueda de la paz para el mundo. Descubre desde sus inicios la vida del hombre que demostró que el amor y la esperanza, pueden vencer al odio y rencor. Incluye además línea de tiempo biográfica, glosario, información histórica, actividades de debate y lectura y mucho más.

ALEJANDRO MAGNO NOVELA GRÁFICA

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Descubre en novela gráfica, la vida de un hombre que inspiró terror en el corazón de sus enemigos. En apenas 10 años, logró liberar a las ciudades griegas del yugo persa y extender su imperio hasta los confines del mundo conocido, pero su historia comienza mucho antes. Descubre la vida del primer hombre que sacudió al mundo con la fuerza de su voluntad. Incluye además línea de tiempo biográfica, glosario, información histórica, actividades de debate y lectura y mucho más.

IVANHOE NOVELA GRÁFICA

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Año 1194, el rey Ricardo de Inglaterra se encuentra prisionero tras participar en las Cruzadas, mientras su hermano, el príncipe Juan, conspira para ocupar el trono vacío. En medio de una época llena de conflictos, Wilfred de Ivanhoe luchará por recuperar su honor y sus derechos. Incluye además actividades de lectura y escritura, glosario, información adicional sobre el texto y mucho más.

SANDOKÁN NOVELA GRÁFICA

$90.00

La tranquilidad del mar es alterada por un tiro de cañón. Decenas de piratas caen sobre un barco mercante, la orden del capitán: saquear sin derramar sangre. El tigre de Malasia ha rugido una vez más, La leyenda de Sandokán sigue navegando entre las olas. Incluye además actividades de lectura y escritura, glosario, información adicional sobre el texto y mucho más.

CANTAR DE MIO CID NOVELA GRÁFICA

$90.00

Ahora en formato cómic, uno de los relatos mas antiguos en la nueva lengua castellana la lucha por la reconquista de las tierras de España y una figura que se transformó en todo un símbolo. Incluye además actividades de lectura y escritura, glosario, información adicional sobre el texto y mucho más.

ASSASSIN’S CREED TOMO 6 LEILA

$120.00

Los personajes del célebre juego de vídeo “Assassin’s Creed”, que lleva vendidos más de 30 millones de ejemplares, toman vida gracias a la pluma del famoso guionista Cobeyran y del dibujante Djillali Defali para sumergirnos en una aventura apasionante que desafía el tiempo y la ciencia. Una aventura completamente inédita que sorprenderá a los amantes del videojuego y al público en general.

ASSASSIN’S CREED TOMO 5 EL CAKR

$120.00

Los personajes del célebre juego de vídeo “Assassin’s Creed”, que lleva vendidos más de 30 millones de ejemplares, toman vida gracias a la pluma del famoso guionista Cobeyran y del dibujante Djillali Defali para sumergirnos en una aventura apasionante que desafía el tiempo y la ciencia. Una aventura completamente inédita que sorprenderá a los amantes del videojuego y al público en general.